Što je playable oglas? Vodič jednostavnim jezikom

Playable oglas kratka je interaktivna demoverzija koja se izvodi unutar oglasnog prostora, pa ljudi isprobaju vašu aplikaciju prije instalacije. Ovaj vodič objašnjava njegove dijelove, formate i kada se format isplati koristiti.

Tim PlayableRun···6 min čitanja

Ključne točke - Playable oglas kratka je interaktivna demoverzija koja se izvodi unutar oglasnog prostora. Osoba isproba dio vaše aplikacije, a zatim instalira ili ode. - Većina playable oglasa slijedi isti obrazac: brz hook, nekoliko smislenih interakcija i završni zaslon (end card) s jasnim gumbom za instalaciju. - Obično se izrađuju kao HTML5, zbog čega se učitavaju u okruženju nalik pregledniku unutar oglasnog prostora. - Playable oglasi odgovaraju aplikacijama čije se osnovno iskustvo može razumjeti u nekoliko dodira. Slabo odgovaraju kada se vrijednost aplikacije ne može brzo prikazati. - Umijeće je u onome što izostavite. Dobar playable teaser je osnovne petlje igre (core loop), a ne umanjena verzija cijele aplikacije.

Što je playable oglas?

Playable oglas je oglas koji možete koristiti, a ne samo gledati. Učitava se unutar oglasnog prostora, primjerice u rewarded slotu u drugoj igri ili kao interstitial između zaslona. Omogućuje osobi da izvede nekoliko stvarnih radnji: spoji dvije pločice, upravlja automobilom, prijeđe prstom da prereže uže, pomakne klizač u alatu za proračun. Nakon kratke interakcije oglas prikazuje završni zaslon (end card) koji osobu šalje na App Store ili Google Play.

Značenje playable oglasa najlakše je vidjeti u usporedbi s video oglasom. Video kaže: „ovako izgleda naša igra.” Playable kaže: „evo, isprobaj sam prvih deset sekundi.” Osoba više nije promatrač. To mijenja tko tapka na instalaciju: ljudi koji prođu demo već su vidjeli kakav je doživljaj.

Anatomija playable oglasa

Gotovo svaki playable, bez obzira na žanr, ima iste dijelove. Poznavanje tih dijelova pomaže vam pri izradi brifa za dizajnera, pregledu builda ili procjeni alata.

1. Hook

Prvi trenutak mora se objasniti bez teksta. Zamislite puzzle igru koja se otvara pločom s jednim istaknutim očitim potezom ili automobilsku igru koja počinje s automobilom već u pokretu. Ako osoba mora čitati upute, mnogi će jednostavno zatvoriti oglas.

2. Osnovna interakcija

To je srce playablea. Treba odražavati stvarnu petlju proizvoda, a ne pojednostavljenu imitaciju. Match-3 igra omogućuje zamjenu elemenata i prikaz kaskade. Idle-tycoon igra omogućuje tapkanje za zaradu, a zatim kupnju prve nadogradnje. Aplikacija za učenje jezika mogla bi omogućiti odgovor na jedno pitanje i trenutačnu povratnu informaciju.

Razlog ovog pravila: oglas je obećanje. Ako se demo razlikuje od prave aplikacije, ljudi koji instaliraju osjećat će se zavedeno, a vi ćete plaćati instalacije koje brzo otpadaju (churn).

3. Povratna informacija i eskalacija

Male nagrade drže ljude u igri: zvuk, čestice, rezultat koji poskoči, lik koji reagira. Mnogi dobri playable oglasi usred iskustva povećaju težinu ili otkriju novu mehaniku kako iskustvo ne bi djelovalo monotono.

4. Završni zaslon (end card)

Kad interakcija završi, osoba vidi jasan poziv na radnju. Obično uključuje ikonu aplikacije, kratak redak teksta i gumb za instalaciju. Neki playable oglasi dodaju i opciju „nastavi” ili „pokušaj ponovno”, ali put do instalacije nikada ne smije biti skriven.

5. Izlaz

Svaki playable treba definiran način slanja klika u trgovinu. Kako to funkcionira ovisi o oglasnoj mreži, zbog čega je QA na svakoj mreži važan. Za Google Ads pogledajte ExitApi u App kampanjama.

Od čega se sastoji playable oglas

Ispod haube je većina playable oglasa HTML5 paket: HTML za strukturu, CSS za stilizaciju, JavaScript za logiku te resursi poput slika i zvuka. Mnogi koriste canvas element za crtanje grafike igre; MDN dokumentacija o canvasu dobro je polazište ako želite razumjeti što to znači.

Oglasna mreža učitava paket u webviewu i daje mu način da prijavi klikove te, u nekim slučajevima, da zna kada je vidljiv. Neke mreže za takvu komunikaciju između oglasa i aplikacije koriste standard MRAID; IAB Tech Lab objavljuje MRAID specifikaciju. Druge koriste vlastitu funkciju klika ili definirani exit poziv. To je dio koji se najviše razlikuje od mreže do mreže i dio zbog kojeg uploadi najčešće ne prođu.

Budući da se paket izvodi u oglasnom prostoru, ima ograničenja koja obična web stranica nema: mora se brzo učitati, raditi s ograničenom memorijom, izbjegavati neočekivane vanjske zahtjeve i dobro obrađivati unos dodirom. Svaka mreža objavljuje vlastita ograničenja veličine datoteke i pakiranja. Uvijek provjerite aktualnu specifikaciju mreže umjesto da se oslanjate na brojke koje ste vidjeli u blog članku.

Gdje se prikazuju playable oglasi

Playable oglasi pojavljuju se u nekoliko vrsta oglasnih prostora:

  • Rewarded i interstitial slotovi unutar mobilnih igara. To je klasični dom ovog formata. Osoba je već u raspoloženju za igru pa interaktivni oglas ne djeluje neprimjereno.
  • App kampanje na velikim oglasnim platformama. Neke platforme prihvaćaju HTML5 resurse u sklopu kampanja za instalaciju aplikacija, čime playable oglasi postaju dostupni bez zasebnog odnosa s mrežom. Postupak uploada ima vlastita pravila; pogledajte Kako uploadati HTML5 ZIP u Google Ads.
  • Oglasne mreže i mediation platforme specijalizirane za oglašavanje instalacija aplikacija. Svaka ima vlastitu specifikaciju, alate za pregled i proces provjere.

Ne podržava svaka mreža svaki playable. Build koji prođe na jednoj može pasti na drugoj zbog click handlera, vanjskog poziva ili problema s pakiranjem.

Playable oglasi naspram drugih interaktivnih oglasa za aplikacije

„Interaktivni oglasi za aplikacije” širok je pojam, pa vrijedi razlikovati uobičajene formate:

  • Playable oglasi: osoba kontrolira stvaran, makar mali dio aplikacije.
  • Interaktivni video: video s elementima za tapkanje ili granajućim izborima. Uglavnom je linearan, a unos osobe ograničen.
  • Rich media ili expandable oglasi: mogu se animirati, proširiti ili reagirati na dodir, ali rijetko simuliraju proizvod.
  • Standardni video i statični oglasi: osoba gleda ili razgledava, a zatim odlučuje.

Nijedan od njih nije općenito „bolji”. Obavljaju različite zadatke. Video je dobar u pripovijedanju i izgradnji prepoznatljivosti. Playable je bolji u tome da netko sam procijeni igranje ili značajku.

Kada playable ima smisla

Playable oglasi najbolje rade kada se vaše osnovno iskustvo može razumjeti u nekoliko interakcija. Tipični primjeri:

  • Hyper-casual i casual igre s jednostavnom, ponovljivom petljom.
  • Puzzle i merge igre, u kojima jedan zadovoljavajući potez pokazuje cijelu ideju.
  • Simulacijske i tycoon igre, u kojima su tapkanje i nadogradnja užitak.
  • Utility i lifestyle aplikacije koje mogu prikazati jedan jasan trenutak „prije i poslije”.

Slabije odgovaraju kada:

  • vrijednost aplikacije ovisi o sadržaju, društvenim vezama ili dugoročnom napretku koji se ne može prikazati u kratkom demou.
  • je vaš onboarding kompliciran i ne može se sažeti bez iskrivljavanja proizvoda.
  • nemate kapaciteta za testiranje builda na stvarnim uređajima i na svakoj mreži.

Pošteni test je jednostavan: može li stranac nakon šačice dodira razumjeti zašto je vaša aplikacija zabavna ili korisna? Ako može, playable vrijedi isprobati. Ako ne može, video će možda bolje obaviti posao.

Česte pogreške s playable oglasima

  • Predug. Ako osoba prilično brzo ne stigne do završnog zaslona, mnogi će odustati. Izrežite tutoriale i dodatne razine.
  • Prelagan ili pretežak. Demo u kojem se ne može izgubiti djeluje dosadno. Onaj koji frustrira u prvim trenucima troši impresiju.
  • Zavaravajući demo. Ako playable prikazuje mehanike kojih nema u aplikaciji, prije ili kasnije vidjet ćete to u brojkama zadržavanja (retention).
  • Nema jasnog poziva na radnju. Završni zaslon mora učiniti sljedeći korak očitim.
  • Preskakanje testiranja na uređajima. Obrada dodira, automatska reprodukcija zvuka i veličine zaslona na stvarnim se telefonima ponašaju drugačije nego u desktop pregledu. Prije slanja bilo čega koristite popis za provjeru poput QA popisa za playable HTML5.

Kako započeti

Imate tri realna puta:

  1. Izradite ga ručno web kodom ili game frameworkom. To vam daje potpunu kontrolu i traži inženjersko vrijeme.
  2. Izvezite iz game enginea. Ako je vaša igra već izrađena u engineu s tijekom izvoza playablea, možete ponovno iskoristiti resurse i logiku. I dalje ćete morati zadovoljiti pravila pakiranja svake mreže.
  3. Generirajte prvu verziju iz oglasa u trgovini. Alat poput PlayableRun može pretvoriti oglas s App Storea ili Google Playa u HTML5 playable i izvesti ZIP spreman za Google Ads. Tako brzo dobivate nešto za testiranje i doradu, no i dalje ga trebate pregledati kao i svaki drugi kreativni materijal.

Za vodič kroz cijeli proces, uključujući što pripremiti i što provjeriti, pročitajte Kako napraviti playable oglas bez programera.

Koji god put odabrali, započnite s jednom idejom, jednom osnovnom interakcijom i jednim završnim zaslonom. Objavite ga, pratite kako se ljudi ponašaju i iterirajte. Playable oglasi više nagrađuju male, fokusirane eksperimente nego ambiciozne prve izrade.

Kamo dalje

Ako želite vidjeti kakav je gotov playable prije bilo kakve odluke, pregledajte live demoe. Ako radije želite pokušati izraditi jedan iz vlastitog oglasa u trgovini, možete otvoriti besplatan račun i vidjeti dokle vas dovodi prva verzija.

Često postavljana pitanja

›Što je playable oglas jednostavnim riječima?

Playable oglas mali je interaktivni doživljaj koji se izvodi unutar oglasnog prostora. Umjesto da gleda video o vašoj igri ili aplikaciji, osoba tapkanjem, povlačenjem prsta ili povlačenjem elemenata isprobava kratak dio proizvoda, a zatim vidi završni zaslon (end card) s gumbom za instalaciju.

›Jesu li playable oglasi samo za igre?

Ne. Igre su najčešća primjena, ali playable oglase koriste i aplikacije za financije, fitness, kupovinu i produktivnost. Demo može biti klizač za planiranje proračuna, odabir treninga ili brza virtualna probava proizvoda umjesto razine igre.

›Čime se izrađuje playable oglas?

Većina playable oglasa izrađuje se u HTML5-u: HTML, CSS i JavaScript, uz slike i zvuk, upakirani tako da ih oglasna mreža može učitati. Svaka mreža ima vlastita pravila pakiranja i obrade klikova, stoga prije izvoza provjerite aktualnu specifikaciju.

›Koja je razlika između playable oglasa i interaktivnog videa?

Playable oglas reagira na ono što osoba radi i izvršava vlastitu logiku. Interaktivni video obično je linearan video s nekoliko dodanih elemenata za tapkanje ili odabir. Playable korisniku daje stvarnu kontrolu, makar i nakratko.

›Treba li mi programer za izradu playable oglasa?

Ne nužno. Timovi ga mogu izraditi ručno web kodom, izvozom iz game enginea ili alatom koji ga generira iz oglasa u trgovini aplikacija. Bez obzira na put, i dalje ga trebate testirati na stvarnim uređajima i prema pravilima mreže.

Izvori

Pretvorite svoj store listing u playable

Zalijepite poveznicu na App Store ili Google Play i dobijte HTML5 playable koji možete testirati za nekoliko minuta. Prvi je besplatan.

Nastavite čitati