PlayableRun
Aloita

Tehty UA-tiimeille

ROAS-isi valuu hukkaan.On aika saada yleisö mukaan.

Lopeta budjetin tuhlaaminen passiivisiin mainoksiin. Erotu kohinasta mukaansatempaavilla playable-mainoksilla, laske CPI:tä ja hanki arvokkaita asennuksia – kauppalinkistä noin kahdessa minuutissa, ilman kehittäjää.

Ei luottokorttia · Vienti kaikkiin verkostoihin kaikissa paketeissa · ZIP kuuluu sinulle

19 krediittiä Vie

Kolmansien osapuolten luvut ovat mainittujen lähteiden julkaisemia; tulokset vaihtelevat pelin, maan ja verkoston mukaan. PlayableRunn luvut on mitattu omassa tuotteessamme.

Miksi pelattavat mainokset ovat nykyään kalliita ja hitaita

Pelattavan mainoksen saa kolmella tavalla. Vain yksi niistä antaa testata uutta kuvitusta jo tänä iltapäivänä.

Oma kehittäjä

Aika ensimmäiseen pelattavaan mainokseen
2–4 viikkoa
Hinta
Kehittäjä + suunnittelija + QA per versio
  • Jokainen muutos odottaa sprinttiä
  • Verkostojen säännöt opitaan uudelleen jokaisessa viennissä
  • Lokalisointi on erillinen projekti
  • 5 variaatiota on vaikea A/B-testata

Playable-toimisto

Aika ensimmäiseen pelattavaan mainokseen
1–2 viikkoa
Hinta
2–5 t. $ per konsepti (alan haarukka)
  • Tarkistuskierrokset laskutetaan
  • 51 kieltä maksaa extraa
  • Tuotantoputki ei ole sinun
  • Briiffi → palaute -kierto sähköpostitse
PlayableRun

PlayableRun

Aika ensimmäiseen pelattavaan mainokseen
~2 minuuttia
Hinta
1 krediitti per luonti tai hionta
  • Vaihda kuvitus itse Inspectorissa
  • 7 verkostoprofiilia validoitu viennin yhteydessä
  • 51 kieltä sisältyy
  • Ilmaiset manuaaliset muokkaukset, rajaus ja uudelleenlataus

Toimiston haarukka perustuu markkinoilla julkisesti listattuihin playable-hintoihin; se on haarukka, ei tarjous.

Kauppalinkistä verkostovalmiiseen ZIP-pakettiin noin 60 sekunnissa

Ei latauksia, ei koodia, ei briiffipohjaa. Neljä vaihetta, yksi krediitti.

  1. 01

    Liitä kauppalinkki

    Kuvake, kuvakaappaukset ja kuvaus haetaan automaattisesti – sinun ei tarvitse ladata mitään.

  2. 02

    Luo palvelussa playablerun.app

    Mekaniikka, CTA ja 51 kieltä rakennetaan yhdellä kertaa; hahmot voidaan luoda playablerun.appin tekoälymedialla.

  3. 03

    Muokkaa ilman uudelleenluontia

    Vaihda hahmo, rajaa, muuta CTA-tekstiä – pelilogiikka säilyy. Nolla krediittiä.

  4. 04

    Vie 7 verkostoon

    Google-, Meta-, AppLovin-, Unity-, TikTok- ja ironSource-profiilit validoidaan ja ajonaikaistestataan ennen latausta.

Pelattavia mainoksia, joita voit kokeilla nyt

Aitoja HTML5-interaktiivisia mainoksia PlayableRunn generoimana — kokeile niitä sivulla, sitten generoi omasi mistä tahansa kaupan URL-osoitteesta.

Livenä

Napautushyppely-tasohyppelypeli

1 krediitti · 4 min · playablerun.app

Todellista tuotantolaatua: napautushyppy-juoksupeli, joka luotiin yhdestä turkinkielisestä virkkeestä noin 4 minuutissa ja lokalisoitiin 51 kielelle.

Kokeile tätä mallia
Livenä

Hypercasual-peli

1 krediitti · 13 min · playablerun.app

Yhdellä napautuksella toimiva arcade-silmukka näyttävällä CTA:lla ja ExitApi-valmiilla klikkauksilla.

Kokeile tätä mallia
Livenä

Sovelluksen käyttöönotto (GeoPoint360)

1 krediitti · 3 min · playablerun.app

Aito tuotantotulos Play Store -linkistä: kuvake ja kuvakaappaukset haettu automaattisesti, neljä lupatyylistä kytkintä (sijainti, historia, akku, äänetön tila) – ei manipuloivia käyttöliittymäratkaisuja.

Kokeile tätä mallia
Livenä

Puzzle-pehmeä lanseeraus

1 krediitti · 4 min · playablerun.app

51-kielinen pelilauta lokalisoituine asennuskehotuksineen.

Kokeile tätä mallia
Livenä

Midcore RPG -teaser

1 krediitti · 11 min · playablerun.app

Muotokuva 320×480 elokuvallisia kehyksiä käytäntöturvallisilla vuorovaikutuksilla.

Kokeile tätä mallia
Livenä

Rento Merge-teaser

1 krediitti · 2 min · playablerun.app

Napautettava yhdistelyruudukko niityllä, AI-grafiikkapaketilla (sankari, rekvisiitta ja tausta samassa tyylissä) sekä viihtyisällä asennuksen loppunäytöllä.

Kokeile tätä mallia

Nämä kuusi on valittu käsin. Galleriassa on kymmeniä muita, jotka on luotu oikeista kauppasivuista.

Katso lisää esikatseluja klikkaamalla

ROI

Mitä pelattavan mainoksen testi oikeasti tuo?

Liikuta liukusäätimiä. Arviot perustuvat edellä mainittujen lähteiden varovaiseen 10–25 %:n CPI-parannukseen.

Vain arvio. CPI-parannushaarukka perustuu AppLovinin ja alan lähteisiin; toimiston kustannus on 2 000 $ per mainos ja oman tuotannon 1 200 $ per mainos (kehitys- ja suunnittelupäivät). Sinun lukusi poikkeavat.

Asennukset nyt

8,000

Asennukset pelattavilla mainoksilla

8,889 – 10,667

Lisäasennukset / kk

+889 – 2,667

Arvioitu CPI-haarukka

$1.88 – $2.25

Toimistotuotanto$16,000/kk$2,000 per mainos
Oma tuotanto$9,600/kk$1,200 per mainos
PlayableRun-paketti · Starter$99/kk$12 per mainos

Suositeltu paketti: Starter

Aloita paketilla Starter

Miksi tiimit siirtyvät PlayableRunen

Vaihda hahmo, säilytä mekaniikka

Vaihda grafiikka playablerun.appin tekoälymedialla tai omilla tiedostoillasi; pisteet, fysiikka ja CTA eivät koskaan generoidu uudelleen. Variantit maksavat 0 krediittiä.

Rehelliset krediitit

1 krediitti per luonti tai hionta. Mediatoiminnot näyttävät hintansa ennen kuin kulutat. Manuaaliset vaihdot, rajaus ja uudelleenlataus ovat ilmaisia.

Verkostotarkistettu ennen latausta

Google-, Meta-, AppLovin-, Unity- ja TikTok-profiilit koko- ja rakennetarkistuksineen jokaisessa viennissä; headless-selaimen savutesti ajetaan CI:ssä ja paikallisesti.

Tuetut verkostot

Vain vahvistetut vientiprofiilit – ei mainosverkoston hyväksyntä

Google AdsGoogle DisplayMetaAppLovinUnity AdsTikTok

Selkeä hinnoittelu. Vakavaa tuotosta.

Krediitit uusiutuvat kuukausittain. Täydennä milloin tahansa, kun saavutat maksumuurin.

Hinnat näytetään kuukausittain

Freemium

1 AI credit / month · package validation · watermark

$0
  • 1 AI credit / month (generate or refine)
  • English creatives
  • Large Powered by PlayableRun watermark
  • Package validation on every export

Starter

20 AI credits / month · 51 languages · no watermark

$99/kk

≈ $4.95 per krediitti · ≈ 10 valmista playablea / kk

  • 20 AI credits / month (generate or refine)
  • 51-language creatives
  • No watermark
  • Package validation · free manual swaps & re-download
Suosituin

Pro

100 AI credits / month · Auto-Fix · 51 languages

$299/kk

≈ $2.99 per krediitti · ≈ 50 valmista playablea / kk

  • 100 AI credits / month (generate or refine)
  • Package validation + Google Ads Auto-Fix
  • 51 languages · no watermark
  • Priority generation queue

Enterprise

Up to 400 AI ops / month (fair use) · dedicated support

$999/kk

≈ $2.50 per krediitti · ≈ 200 valmista playablea / kk

  • Jopa 400 tekoälytoimintoa kuukaudessa (kohtuullisen käytön periaatteella) · ≈ 200 valmista pelattavaa mainosta
  • Package validation + Auto-Fix
  • Multi-seat workspace (coming soon)
  • Dedicated support & custom limits

Founding-käyttäjäohjelma

50 ensimmäistä tiimiä: 20 % alennus elinikäisesti

Aloitimme äskettäin emmekä julkaise suosituksia, joita meillä ei ole. Sen sijaan 50 ensimmäistä maksullisen paketin tiimiä lukitsee 20 %:n alennuksen ikuisesti sekä priorisoidun tuen – ja palautteesi ohjaa tuotekehitystä.

Koodi FOUNDING20 lisätään kassalla

Kysymyksiä, joita UA-tiimit kysyvät ennen vaihtoa

Jokainen vienti ajaa verkoston profiilitarkistukset — vaaditut SDK-skriptit, kielletyt API:t, ulkoiset isännät ja kokorajoituksen. Headless-selaimen savutesti, joka napauttaa mainosta ja varmistaa poistumiskutsun, ajetaan myös CI:ssä ja paikallisilla koneilla (tuotantopalvelimella ei ole selainta, joten vientidialogi näyttää sen siellä ohitettuna). Jos jokin epäonnistuu, näet sen ennen latausta, et vasta tarkistusjonossa.

Kyllä, kaikissa paketeissa Free mukaan lukien. ZIP sisältää pelkkää HTML:ää, CSS:ää ja WebP-materiaaleja. Lukkiutumista ei ole, eikä maksullisissa paketeissa ole vesileimaa.

Kyllä. Tekstit toimitetaan livetekstinä paketin sisällä ja valitaan ajon aikana laitteen kielen mukaan – niitä ei koskaan paisteta kuviin.

Manuaaliset muokkaukset Inspectorissa, rajaus ja uudelleenlataus ovat ilmaisia. Lisäkrediittejä voi ostaa maksullisissa paketeissa; maksumuuri näyttää hinnan ennen kuin kulutat.

Sinulle. Materiaalit sijaitsevat yksityisessä tallennustilassasi rivitason suojauksen takana; viennit ovat allekirjoitettuja, yksityisiä latauksia. Kun poistat projektin, sen tiedostot poistetaan.

Julkaistu verkostodata (AppLovin, alan raportit) osoittaa korkeamman konversion ja matalamman CPI:n kuin videolla tai staattisilla mainoksilla. Linkitämme lähteet yllä emmekä keksi lukuja – testaa itse ilmaisella krediitillä.

ROAS-arvosi ei parane itsestään. Tee mainoksistasi interaktiivisia jo tänään.

Ensimmäinen playable-mainoksesi on ilmainen. Kestää noin kaksi minuuttia. Ei korttia – näet eron ennen kuin kulutat senttiäkään.

© 2026 PlayableRun · Rakennettu UA-tiimeille · MBCSOFT LLC
info@mbc-soft.com
Älä maksa passiivisista mainoksista · ensimmäinen playable ilmaiseksi · ~2 minParanna ROAS-arvoa ilmaiseksi