In-house developer
- Oras bago ang unang playable
- 2–4 na linggo
- Gastos
- Dev + designer + QA bawat variant
- Bawat pagbabago ay naghihintay ng sprint
- Inaaral muli ang mga patakaran ng network sa bawat export
- Hiwalay na proyekto ang localization
- Mahirap mag-A/B ng 5 variant




