PlayableRun
Commencer

Conçu pour les équipes UA

Votre ROAS part à la dérive.Il est temps de passer à l'interaction.

Arrêtez de gaspiller votre budget dans des publicités passives. Utilisez des playables à fort engagement pour vous démarquer, réduire votre CPI et générer des installations à forte valeur — à partir d'un lien de store, en environ deux minutes, sans développeur.

Sans carte bancaire · Export vers tous les réseaux sur tous les forfaits · Le ZIP vous appartient

19 crédits Exporter

Les chiffres de tiers sont publiés par les sources citées ; les résultats varient selon le jeu, la zone géographique et le réseau. Les chiffres PlayableRun sont mesurés dans notre propre produit.

Pourquoi les playables sont encore chers et lents à produire

Trois façons d'obtenir un playable. Une seule vous permet de tester une nouvelle création cet après-midi.

Développeur en interne

Délai avant le premier playable
2 à 4 semaines
Coût
Dev + designer + QA par variante
  • Chaque modification attend un sprint
  • Les règles de chaque réseau sont à réapprendre à chaque export
  • La localisation est un projet à part
  • Difficile de tester 5 variantes en A/B

Agence de playables

Délai avant le premier playable
1 à 2 semaines
Coût
2 à 5 k$ par concept (fourchette du marché)
  • Les révisions sont facturées
  • Les 51 langues coûtent en plus
  • Vous ne maîtrisez pas la chaîne de production
  • Brief → retours par e-mail
PlayableRun

PlayableRun

Délai avant le premier playable
~2 minutes
Coût
1 crédit par génération ou affinage
  • Remplacez les visuels vous-même dans l'Inspector
  • 7 profils réseau validés à l'export
  • 51 langues incluses
  • Modifications manuelles, recadrage et re-téléchargement gratuits

La fourchette des agences reflète les tarifs par playable affichés publiquement sur le marché ; il s'agit d'une fourchette, pas d'un devis.

Du lien de store au ZIP prêt pour les réseaux en environ 60 secondes

Sans upload, sans code, sans modèle de brief. Quatre étapes, un crédit.

  1. 01

    Collez le lien du store

    L'icône, les captures d'écran et la description sont récupérées automatiquement — vous n'uploadez rien.

  2. 02

    Générez sur playablerun.app

    La mécanique, le CTA et 51 langues sont intégrés en une seule passe ; les personnages peuvent être générés par les médias IA de playablerun.app.

  3. 03

    Modifiez sans régénérer

    Changez un personnage, recadrez, modifiez le texte du CTA — la logique du jeu reste intacte. Zéro crédit.

  4. 04

    Exportez vers 7 réseaux

    Les profils Google, Meta, AppLovin, Unity, TikTok, ironSource sont validés et testés en runtime avant le téléchargement.

Des publicités jouables à tester maintenant

De vrais interactifs HTML5 générés par PlayableRun — testez-les directement sur la page, puis créez les vôtres depuis n'importe quelle URL de store.

En direct

Jeu de plateforme Tap-Jump

1 crédit · 4 min · playablerun.app

Un véritable rendu de production : un runner à saut par simple toucher, généré à partir d'un brief d'une ligne en turc en environ 4 minutes et localisé en 51 langues.

Essayer ce modèle
En direct

Jeu Hypercasual

1 crédit · 13 min · playablerun.app

Boucle arcade one-tap avec un CTA percutant et des clics prêts pour ExitApi.

Essayer ce modèle
En direct

Onboarding d'application (GeoPoint360)

1 crédit · 3 min · playablerun.app

Résultat réel de production généré à partir d'un lien Play Store : icône et captures d'écran récupérées automatiquement, quatre interrupteurs de type autorisation (localisation, historique, batterie, mode silencieux) — sans dark patterns.

Essayer ce modèle
En direct

Puzzle Soft Launch

1 crédit · 4 min · playablerun.app

Plateau prêt en 51 langues avec CTA d'installation localisé.

Essayer ce modèle
En direct

Teaser RPG Midcore

1 crédit · 11 min · playablerun.app

Frames cinématiques Portrait 320×480 avec interactions conformes aux politiques.

Essayer ce modèle
En direct

Teaser Casual Merge

1 crédit · 2 min · playablerun.app

Grille de prairie à fusionner d'une simple pression, avec un pack graphique AI (héros, accessoires et arrière-plan dans un style unique) et un écran de fin d'installation chaleureux.

Essayer ce modèle

Ces six exemples sont sélectionnés à la main. La galerie en compte des dizaines d'autres, générés à partir de fiches de boutique réelles.

Cliquez pour voir d'autres aperçus

ROI

Que vous apporte réellement un test de playable ?

Déplacez les curseurs. Les estimations reposent sur une amélioration prudente du CPI de 10 à 25 % d'après les sources ci-dessus.

Estimation uniquement. Fourchette d'amélioration du CPI issue d'AppLovin et de sources sectorielles ; le coût agence est calculé sur 2 000 $ par création, l'interne sur 1 200 $ par création (jours de dev + design). Vos chiffres seront différents.

Installs aujourd'hui

8,000

Installs avec des playables

8,889 – 10,667

Installs en plus / mois

+889 – 2,667

Fourchette de CPI estimée

$1.88 – $2.25

Production en agence$16,000/mois$2,000 par création
Production en interne$9,600/mois$1,200 par création
Forfait PlayableRun · Starter$99/mois$12 par création

Forfait recommandé: Starter

Commencer avec Starter

Pourquoi les équipes passent à PlayableRun

Changez le personnage, gardez la mécanique

Remplacez les visuels avec les médias IA de playablerun.app ou vos propres fichiers ; le score, la physique et le CTA ne sont jamais régénérés. Les variantes coûtent 0 crédit.

Des crédits transparents

1 crédit par génération ou affinage. Les opérations média affichent leur prix avant que vous ne dépensiez. Les remplacements manuels, le recadrage et le re-téléchargement sont gratuits.

Vérifié par les réseaux avant le téléchargement

Des profils Google, Meta, AppLovin, Unity et TikTok avec contrôles de taille et de structure à chaque export ; un test de fumée avec navigateur headless s'exécute en CI et en local.

Réseaux supportés

Profils d'export vérifiés uniquement — ne constitue pas une approbation par un réseau publicitaire

Google AdsGoogle DisplayMetaAppLovinUnity AdsTikTok

Des tarifs simples. Des résultats sérieux.

Les crédits se renouvellent chaque mois. Rechargez à tout moment si vous atteignez la limite.

Prix affichés par mois

Freemium

1 AI credit / month · package validation · watermark

$0
  • 1 AI credit / month (generate or refine)
  • English creatives
  • Large Powered by PlayableRun watermark
  • Package validation on every export

Starter

20 AI credits / month · 51 languages · no watermark

$99/mois

≈ $4.95 par crédit · ≈ 10 playables finalisés / mois

  • 20 AI credits / month (generate or refine)
  • 51-language creatives
  • No watermark
  • Package validation · free manual swaps & re-download
Le plus populaire

Pro

100 AI credits / month · Auto-Fix · 51 languages

$299/mois

≈ $2.99 par crédit · ≈ 50 playables finalisés / mois

  • 100 AI credits / month (generate or refine)
  • Package validation + Google Ads Auto-Fix
  • 51 languages · no watermark
  • Priority generation queue

Enterprise

Up to 400 AI ops / month (fair use) · dedicated support

$999/mois

≈ $2.50 par crédit · ≈ 200 playables finalisés / mois

  • Jusqu'à 400 opérations d'IA / mois (usage raisonnable) · ≈ 200 playables finalisés
  • Package validation + Auto-Fix
  • Multi-seat workspace (coming soon)
  • Dedicated support & custom limits

Programme membres fondateurs

Les 50 premières équipes : 20 % de réduction à vie

Nous venons de lancer et nous ne publions pas de témoignages que nous n'avons pas. À la place, les 50 premières équipes sur un forfait payant bénéficient de 20 % de réduction pour toujours et d'un support prioritaire — et vos retours façonnent la roadmap.

Le code FOUNDING20 est appliqué au paiement

Les questions des équipes UA avant de changer d'outil

Chaque export exécute les contrôles du profil du réseau — scripts SDK requis, API interdites, hôtes externes, limite de taille. Un test de fumée avec navigateur headless, qui clique sur la publicité et confirme l'appel de sortie, s'exécute aussi en CI et sur les machines locales (le serveur de production n'a pas de navigateur, la boîte de dialogue d'export l'indique donc comme ignoré à cet endroit). Si un contrôle échoue, vous le voyez avant le téléchargement, pas dans la file de validation.

Oui, sur tous les forfaits, y compris Free. Le ZIP contient du HTML, du CSS et des assets WebP bruts. Aucun verrouillage, et aucun filigrane sur les forfaits payants.

Oui. Les textes sont livrés en texte dynamique dans le package et sélectionnés à l'exécution selon la langue de l'appareil — jamais intégrés aux images.

Les modifications manuelles dans l'Inspector, le recadrage et le re-téléchargement sont gratuits. Des recharges sont disponibles sur les forfaits payants ; le paywall affiche le prix avant que vous ne dépensiez.

À vous. Les assets sont stockés dans votre bucket privé protégé par row-level security ; les exports sont des téléchargements privés et signés. Supprimez un projet et ses fichiers sont effacés.

Les données publiées par les réseaux (AppLovin, rapports sectoriels) montrent une conversion plus élevée et un CPI plus bas que la vidéo ou le statique. Nous citons les sources ci-dessus et n'inventons aucun chiffre — testez avec votre crédit gratuit.

Votre ROAS ne s'améliorera pas tout seul. Rendez vos publicités interactives dès aujourd'hui.

Votre premier playable est gratuit. Environ deux minutes. Sans carte bancaire — constatez la différence avant de dépenser le moindre centime.

© 2026 PlayableRun · Conçu pour les équipes UA · MBCSOFT LLC
info@mbc-soft.com
Ne payez plus pour des pubs passives · premier playable gratuit · ~2 minBoostez votre ROAS gratuitement