Développeur en interne
- Délai avant le premier playable
- 2 à 4 semaines
- Coût
- Dev + designer + QA par variante
- Chaque modification attend un sprint
- Les règles de chaque réseau sont à réapprendre à chaque export
- La localisation est un projet à part
- Difficile de tester 5 variantes en A/B




