इन-हाउस डेवलपर
- पहले playable तक का समय
- 2–4 हफ्ते
- लागत
- हर वेरिएंट पर डेवलपर + डिज़ाइनर + QA
- हर बदलाव को स्प्रिंट का इंतज़ार करना पड़ता है
- हर एक्सपोर्ट के लिए नेटवर्क नियम दोबारा सीखने पड़ते हैं
- लोकलाइज़ेशन अलग प्रोजेक्ट होता है
- 5 वेरिएंट का A/B टेस्ट करना मुश्किल




