Developer in-house
- Waktu hingga playable pertama
- 2–4 minggu
- Biaya
- Developer + desainer + QA per varian
- Setiap perubahan menunggu sprint
- Aturan jaringan dipelajari ulang di tiap ekspor
- Lokalisasi adalah proyek terpisah
- Sulit melakukan A/B test 5 varian




