इन-हाउस डेव्हलपर
- पहिल्या प्लेएबलपर्यंतचा वेळ
- २–४ आठवडे
- खर्च
- प्रत्येक व्हेरिएंटसाठी डेव्हलपर + डिझायनर + QA
- प्रत्येक बदलासाठी स्प्रिंटची वाट पाहावी लागते
- प्रत्येक एक्सपोर्टसाठी नेटवर्क नियम पुन्हा शिकावे लागतात
- लोकलायझेशन हा वेगळा प्रोजेक्ट असतो
- ५ व्हेरिएंट A/B करणे कठीण




