PlayableRun
Aan de slag

Gebouwd voor UA-teams

Je ROAS lekt weg.Tijd voor interactie.

Stop met het verspillen van budget aan passieve advertenties. Gebruik playables met hoge betrokkenheid om door de ruis heen te breken, je CPI te verlagen en waardevolle installaties te genereren — vanaf een store-link, in ongeveer twee minuten, zonder developer.

Geen creditcard · Export naar elk netwerk bij elk abonnement · De ZIP is van jou

19 credits Exporteren

Cijfers van derden zijn gepubliceerd door de genoemde bronnen; resultaten verschillen per game, regio en netwerk. PlayableRun-cijfers zijn gemeten in ons eigen product.

Waarom playables nu duur en traag zijn

Drie manieren om aan een playable te komen. Slechts één daarvan laat je vanmiddag nog een nieuwe creative testen.

Developer in dienst

Tijd tot eerste playable
2–4 weken
Kosten
Dev + designer + QA per variant
  • Elke wijziging wacht op een sprint
  • Netwerkregels opnieuw uitzoeken per export
  • Lokalisatie is een apart project
  • A/B-testen van 5 varianten is lastig

Playable-bureau

Tijd tot eerste playable
1–2 weken
Kosten
$2–5k per concept (marktrange)
  • Revisies worden gefactureerd
  • 51 talen kosten extra
  • Je bezit de pipeline niet
  • Briefing → feedbackloop via e-mail
PlayableRun

PlayableRun

Tijd tot eerste playable
~2 minuten
Kosten
1 credit per generatie of verfijning
  • Wissel zelf beeldmateriaal in de Inspector
  • 7 netwerkprofielen gevalideerd bij export
  • 51 talen inbegrepen
  • Gratis handmatige aanpassingen, bijsnijden en opnieuw downloaden

De range voor bureaus weerspiegelt openbaar vermelde prijzen per playable in de markt; het is een range, geen offerte.

Van store-link naar netwerkklare ZIP in ongeveer 60 seconden

Geen upload, geen code, geen briefingtemplate. Vier stappen, één credit.

  1. 01

    Plak de store-link

    Icoon, screenshots en beschrijving worden automatisch opgehaald — je uploadt niets.

  2. 02

    Genereer op playablerun.app

    De mechanic, de CTA en 51 talen worden in één keer gebouwd; personages kunnen worden gegenereerd door playablerun.app AI-media.

  3. 03

    Bewerk zonder opnieuw te genereren

    Wissel een personage, snijd bij, pas de CTA-tekst aan — de gamelogica blijft. Nul credits.

  4. 04

    Exporteer naar 7 netwerken

    Profielen voor Google, Meta, AppLovin, Unity, TikTok en ironSource worden gevalideerd en runtime-getest vóór het downloaden.

Playable ads die je nu kunt uitproberen

Echte HTML5-interactives gegenereerd door PlayableRun — speel ze direct in de pagina, en genereer daarna je eigen versie vanuit elke store-URL.

Live

Tap-Jump Platformer

1 credit · 4 min · playablerun.app

Echte productie-output: een tap-to-jump-runner, gegenereerd op basis van een briefing van één regel in het Turks in ongeveer 4 minuten en gelokaliseerd in 51 talen.

Probeer dit template
Live

Hypercasual Game

1 credit · 13 min · playablerun.app

One-tap arcadelus met levendige CTA en ExitApi-klare klikken.

Probeer dit template
Live

App-onboarding (GeoPoint360)

1 credit · 3 min · playablerun.app

Echte productie-output van een Play Store-link: pictogram en screenshots automatisch opgehaald, vier schakelaars in de stijl van machtigingen (locatie, geschiedenis, batterij, stille modus) — zonder dark patterns.

Probeer dit template
Live

Puzzle Soft Launch

1 credit · 4 min · playablerun.app

51-talen-klaar bord met gelokaliseerde installatie-CTA.

Probeer dit template
Live

Midcore RPG Teaser

1 credit · 11 min · playablerun.app

Portret 320×480 cinematische frames met beleidsconforme interacties.

Probeer dit template
Live

Casual Merge-teaser

1 credit · 2 min · playablerun.app

Weidegrid waarin je door te tikken items samenvoegt, met een AI-artpack (held, props en achtergrond in één stijl) en een gezellige install-eindkaart.

Probeer dit template

Deze zes zijn met zorg uitgekozen. De galerij bevat tientallen andere voorbeelden, gegenereerd op basis van echte store-vermeldingen.

Klik voor meer previews

ROI

Wat levert een playable-test je echt op?

Verschuif de sliders. De schattingen gaan uit van een voorzichtige CPI-verbetering van 10–25% op basis van de bronnen hierboven.

Alleen een schatting. CPI-verbeteringsband op basis van AppLovin/branchebronnen; bureaukosten gaan uit van $2.000 per creative, in-house van $1.200 per creative (dev- en designdagen). Jouw cijfers zullen afwijken.

Installs vandaag

8,000

Installs met playables

8,889 – 10,667

Extra installs / maand

+889 – 2,667

Geschatte CPI-range

$1.88 – $2.25

Productie via bureau$16,000/maand$2,000 per creative
Productie in eigen huis$9,600/maand$1,200 per creative
PlayableRun-abonnement · Starter$99/maand$12 per creative

Aanbevolen abonnement: Starter

Begin met Starter

Waarom teams overstappen op PlayableRun

Wissel het personage, behoud de mechanic

Vervang beeldmateriaal met playablerun.app AI-media of je eigen bestanden; score, fysica en CTA worden nooit opnieuw gegenereerd. Varianten kosten 0 credits.

Eerlijke credits

1 credit per generatie of verfijning. Media-acties tonen hun prijs voordat je iets uitgeeft. Handmatig wisselen, bijsnijden en opnieuw downloaden is gratis.

Netwerkcheck vóór je downloadt

Profielen voor Google, Meta, AppLovin, Unity en TikTok met controles op grootte en structuur bij elke export; een headless browser-smoketest draait in CI en lokaal.

Ondersteunde netwerken

Alleen geverifieerde exportprofielen – geen goedkeuring van advertentienetwerken

Google AdsGoogle DisplayMetaAppLovinUnity AdsTikTok

Eenvoudige prijzen. Serieuze output.

Credits worden maandelijks vernieuwd. Top op wanneer je de limiet bereikt.

Prijzen per maand weergegeven

Freemium

1 AI credit / month · package validation · watermark

$0
  • 1 AI credit / month (generate or refine)
  • English creatives
  • Large Powered by PlayableRun watermark
  • Package validation on every export

Starter

20 AI credits / month · 51 languages · no watermark

$99/mnd

≈ $4.95 per credit · ≈ 10 afgeronde playables per maand

  • 20 AI credits / month (generate or refine)
  • 51-language creatives
  • No watermark
  • Package validation · free manual swaps & re-download
Meest populair

Pro

100 AI credits / month · Auto-Fix · 51 languages

$299/mnd

≈ $2.99 per credit · ≈ 50 afgeronde playables per maand

  • 100 AI credits / month (generate or refine)
  • Package validation + Google Ads Auto-Fix
  • 51 languages · no watermark
  • Priority generation queue

Enterprise

Up to 400 AI ops / month (fair use) · dedicated support

$999/mnd

≈ $2.50 per credit · ≈ 200 afgeronde playables per maand

  • Tot 400 AI-bewerkingen per maand (redelijk gebruik) · ≈ 200 afgeronde playables
  • Package validation + Auto-Fix
  • Multi-seat workspace (coming soon)
  • Dedicated support & custom limits

Founding-userprogramma

Eerste 50 teams: levenslang 20% korting

We zijn pas gelanceerd en publiceren geen testimonials die we niet hebben. In plaats daarvan krijgen de eerste 50 teams met een betaald abonnement voorgoed 20% korting plus prioritaire support — en jullie feedback bepaalt de roadmap.

Code FOUNDING20 wordt toegepast bij het afrekenen

Vragen die UA-teams stellen voordat ze overstappen

Elke export doorloopt de profielcontroles van het netwerk — vereiste SDK-scripts, verboden API's, externe hosts, groottelimiet. Een headless browser-smoketest die op de advertentie tikt en de exit-aanroep bevestigt, draait ook in CI en op lokale machines (de productieserver heeft geen browser, dus de exportdialoog toont deze daar als overgeslagen). Als er iets misgaat, zie je dat vóór het downloaden, niet pas in de beoordelingswachtrij.

Ja, bij elk abonnement, ook Free. De ZIP bevat gewone HTML, CSS en WebP-assets. Er is geen lock-in en geen watermerk bij betaalde abonnementen.

Ja. Teksten worden meegeleverd als live tekst in het pakket en tijdens runtime gekozen op basis van de taal van het apparaat — nooit ingebakken in afbeeldingen.

Handmatige aanpassingen in de Inspector, bijsnijden en opnieuw downloaden zijn gratis. Bijkopen kan bij betaalde abonnementen; de paywall toont de prijs voordat je iets uitgeeft.

Jij. Assets staan in je eigen private storage bucket achter row-level security; exports zijn ondertekende, private downloads. Verwijder je een project, dan worden de bestanden gewist.

Gepubliceerde netwerkdata (AppLovin, branchereports) laat hogere conversie en lagere CPI zien dan video of statisch. We linken hierboven naar de bronnen en verzinnen geen cijfers — test het met je gratis credit.

Je ROAS lost zichzelf niet op. Maak je advertenties vandaag nog interactief.

Je eerste playable is gratis. Ongeveer twee minuten. Geen creditcard — zie het verschil voordat je ook maar een cent uitgeeft.

© 2026 PlayableRun · Gebouwd voor UA-teams · MBCSOFT LLC
info@mbc-soft.com
Stop met betalen voor passieve advertenties · eerste playable gratis · ~2 minVerhoog ROAS gratis