PlayableRun
Começar

Feito para equipas de UA

O seu ROAS está a sangrar.É hora de interagir.

Pare de desperdiçar orçamento em anúncios passivos. Use playables de alto engagement para se destacar do ruído, reduzir o seu CPI e gerar instalações de alto valor — a partir de um link da loja, em cerca de dois minutos, sem precisar de programador.

Sem cartão de crédito · Exportação para todas as redes em todos os planos · O ZIP é seu

19 créditos Exportar

Os números de terceiros são publicados pelas fontes indicadas; os resultados variam consoante o jogo, a região e a rede. Os números do PlayableRun são medidos no nosso próprio produto.

Porque é que os playables são caros e lentos hoje

Três formas de obter um playable. Só uma permite testar um novo criativo ainda esta tarde.

Programador interno

Tempo até ao primeiro playable
2–4 semanas
Custo
Dev + designer + QA por variante
  • Cada alteração espera por um sprint
  • As regras de cada rede reaprendem-se a cada exportação
  • A localização é um projeto à parte
  • Difícil fazer A/B de 5 variantes

Agência de playables

Tempo até ao primeiro playable
1–2 semanas
Custo
$2–5k por conceito (intervalo do setor)
  • As revisões são cobradas
  • 51 idiomas custam extra
  • Não é dono do pipeline
  • Briefing → feedback por e-mail
PlayableRun

PlayableRun

Tempo até ao primeiro playable
~2 minutos
Custo
1 crédito por geração ou refinamento
  • Troque a arte no Inspector você mesmo
  • 7 perfis de rede validados na exportação
  • 51 idiomas incluídos
  • Edições manuais, corte e novo download grátis

O intervalo das agências reflete preços por playable listados publicamente no mercado; é um intervalo, não um orçamento.

Do link da loja ao ZIP pronto para as redes em cerca de 60 segundos

Sem upload, sem código, sem modelo de briefing. Quatro passos, um crédito.

  1. 01

    Cole o link da loja

    Ícone, capturas de ecrã e descrição são obtidos automaticamente — não precisa de carregar nada.

  2. 02

    Gere no playablerun.app

    A mecânica, o CTA e 51 idiomas são criados de uma só vez; os personagens podem ser gerados pela mídia de IA do playablerun.app.

  3. 03

    Edite sem voltar a gerar

    Troque uma personagem, corte, altere o texto do CTA — a lógica do jogo mantém-se. Zero créditos.

  4. 04

    Exporte para 7 redes

    Os perfis Google, Meta, AppLovin, Unity, TikTok e ironSource são validados e testados em execução antes do download.

Anúncios jogáveis para experimentar agora

Interativos HTML5 reais gerados pelo PlayableRun — experimente na página e crie os seus a partir de qualquer URL de loja.

Ao vivo

Plataforma Tap-Jump

1 crédito · 4 min · playablerun.app

Resultado real de produção: um runner de toque para saltar, gerado a partir de um briefing de uma linha em turco em cerca de 4 minutos e localizado para 51 idiomas.

Experimentar este modelo
Ao vivo

Jogo Hypercasual

1 crédito · 13 min · playablerun.app

Loop arcade de um toque com CTA vibrante e cliques prontos para ExitApi.

Experimentar este modelo
Ao vivo

Onboarding de app (GeoPoint360)

1 crédito · 3 min · playablerun.app

Resultado real de produção a partir de um link da Play Store: ícone e capturas de ecrã extraídos, quatro interruptores de estilo permissão (localização, histórico, bateria, modo silencioso) — sem dark patterns.

Experimentar este modelo
Ao vivo

Soft Launch de Puzzle

1 crédito · 4 min · playablerun.app

Tabuleiro preparado para 51 idiomas com CTA de instalação localizado.

Experimentar este modelo
Ao vivo

Teaser de RPG Midcore

1 crédito · 11 min · playablerun.app

Frames cinemáticos 320×480 em retrato com interações conformes às políticas.

Experimentar este modelo
Ao vivo

Teaser Casual de Merge

1 crédito · 2 min · playablerun.app

Grelha de prado com toque para fundir, com pack de arte AI (herói, objetos e fundo no mesmo estilo) e um ecrã final de instalação acolhedor.

Experimentar este modelo

Estes seis foram escolhidos a dedo. A galeria tem dezenas de outros, gerados a partir de páginas reais de lojas de aplicações.

Clique para ver mais pré-visualizações

ROI

O que é que um teste de playables realmente lhe traz?

Mova os controlos. As estimativas usam uma melhoria conservadora de 10–25% no CPI com base nas fontes acima.

Apenas uma estimativa. Intervalo de melhoria do CPI baseado em fontes da AppLovin/do setor; o custo de agência usa $2,000 por criativo e o interno $1,200 por criativo (dias de dev + design). Os seus números serão diferentes.

Instalações hoje

8,000

Instalações com playables

8,889 – 10,667

Instalações extra / mês

+889 – 2,667

Intervalo estimado de CPI

$1.88 – $2.25

Produção por agência$16,000/mês$2,000 por criativo
Produção interna$9,600/mês$1,200 por criativo
Plano PlayableRun · Starter$99/mês$12 por criativo

Plano recomendado: Starter

Comece com Starter

Porque as equipas mudam para o PlayableRun

Mude a personagem, mantenha a mecânica

Troque a arte com a mídia de IA do playablerun.app ou com seus próprios arquivos; a pontuação, a física e o CTA nunca são regenerados. As variantes custam 0 créditos.

Créditos transparentes

1 crédito por geração ou refinamento. As operações de media mostram o preço antes de gastar. Trocas manuais, corte e novo download são grátis.

Verificado pelas redes antes do download

Perfis de Google, Meta, AppLovin, Unity e TikTok com verificações de tamanho e estrutura em cada exportação; um smoke test com navegador headless é executado em CI e localmente.

Redes suportadas

Apenas perfis de exportação verificados — não equivale a aprovação de uma rede de anúncios

Google AdsGoogle DisplayMetaAppLovinUnity AdsTikTok

Preços simples. Resultados sérios.

Créditos renovam mensalmente. Recarregue a qualquer momento ao atingir o limite.

Preços exibidos por mês

Freemium

1 AI credit / month · package validation · watermark

$0
  • 1 AI credit / month (generate or refine)
  • English creatives
  • Large Powered by PlayableRun watermark
  • Package validation on every export

Starter

20 AI credits / month · 51 languages · no watermark

$99/mês

≈ $4.95 por crédito · ≈ 10 playables finalizados / mês

  • 20 AI credits / month (generate or refine)
  • 51-language creatives
  • No watermark
  • Package validation · free manual swaps & re-download
Mais popular

Pro

100 AI credits / month · Auto-Fix · 51 languages

$299/mês

≈ $2.99 por crédito · ≈ 50 playables finalizados / mês

  • 100 AI credits / month (generate or refine)
  • Package validation + Google Ads Auto-Fix
  • 51 languages · no watermark
  • Priority generation queue

Enterprise

Up to 400 AI ops / month (fair use) · dedicated support

$999/mês

≈ $2.50 por crédito · ≈ 200 playables finalizados / mês

  • Até 400 operações de IA / mês (uso razoável) · ≈ 200 playables finalizados
  • Package validation + Auto-Fix
  • Multi-seat workspace (coming soon)
  • Dedicated support & custom limits

Programa de utilizadores fundadores

Primeiras 50 equipas: 20% de desconto para sempre

Lançámos há pouco tempo e não publicamos testemunhos que não temos. Em vez disso, as primeiras 50 equipas num plano pago garantem 20% de desconto para sempre, além de suporte prioritário — e o seu feedback ajuda a moldar o roadmap.

O código FOUNDING20 é aplicado no checkout

Perguntas que as equipas de UA fazem antes de mudar

Cada exportação executa as verificações do perfil da rede — scripts de SDK obrigatórios, APIs proibidas, hosts externos, limite de tamanho. Um smoke test com navegador headless que toca no anúncio e confirma a chamada de saída também é executado em CI e em máquinas locais (o servidor de produção não tem navegador, por isso a caixa de diálogo de exportação mostra-o como ignorado). Se algo falhar, vê-o antes da transferência, não na fila de revisão.

Sim, em todos os planos, incluindo o Free. O ZIP contém HTML, CSS e assets WebP simples. Não há lock-in nem marca de água nos planos pagos.

Sim. O texto é incluído como texto dinâmico dentro do pacote e selecionado em tempo de execução a partir do idioma do dispositivo — nunca fixado em imagens.

Edições manuais no Inspector, corte e novo download são grátis. Há recargas disponíveis nos planos pagos; o paywall mostra o preço antes de gastar.

Você. Os assets ficam no seu bucket de armazenamento privado com segurança ao nível da linha; as exportações são downloads privados e assinados. Ao eliminar um projeto, os ficheiros são removidos.

Dados publicados pelas redes (AppLovin, relatórios do setor) mostram maior conversão e CPI mais baixo do que vídeo ou estático. Indicamos as fontes acima e não inventamos números — teste com o seu crédito grátis.

O seu ROAS não se vai resolver sozinho. Torne os seus anúncios interativos hoje mesmo.

O seu primeiro playable é grátis. Cerca de dois minutos. Sem cartão — veja a diferença antes de gastar um cêntimo.

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Pare de pagar por anúncios passivos · primeiro playable grátis · ~2 minAumentar ROAS grátis