PlayableRun
เริ่มต้นใช้งาน

สร้างมาเพื่อทีม UA

ROAS ของคุณกำลังรั่วไหลถึงเวลาสร้างการมีส่วนร่วมแล้ว

เลิกเสียงบกับโฆษณาแบบเฉื่อยชา ใช้ Playable ที่กระตุ้นการมีส่วนร่วมสูงเพื่อให้โดดเด่นเหนือคู่แข่ง ลดค่า CPI และเพิ่มการติดตั้งที่มีมูลค่าสูง — เริ่มจากลิงก์สโตร์ ใช้เวลาประมาณสองนาที ไม่ต้องมีนักพัฒนา

ไม่ต้องใช้บัตรเครดิต · ส่งออกไปทุกเครือข่ายได้ในทุกแพ็กเกจ · ไฟล์ ZIP เป็นของคุณ

19 เครดิต ส่งออก

ตัวเลขจากบุคคลที่สามเผยแพร่โดยแหล่งที่ระบุ ผลลัพธ์แตกต่างกันไปตามเกม ภูมิภาค และเครือข่าย ส่วนตัวเลขของ PlayableRun วัดจากผลิตภัณฑ์ของเราเอง

ทำไม Playable ทุกวันนี้จึงแพงและช้า

มีสามวิธีในการได้ Playable แต่มีเพียงวิธีเดียวที่ให้คุณทดสอบครีเอทีฟใหม่ได้ภายในบ่ายนี้

นักพัฒนาในทีม

เวลาที่ใช้กว่าจะได้ Playable แรก
2–4 สัปดาห์
ค่าใช้จ่าย
นักพัฒนา + ดีไซเนอร์ + QA ต่อหนึ่งเวอร์ชัน
  • ทุกการแก้ไขต้องรอสปรินต์
  • ต้องเรียนรู้กฎของแต่ละเครือข่ายใหม่ทุกครั้งที่ส่งออก
  • การแปลภาษาเป็นอีกโปรเจกต์หนึ่งต่างหาก
  • ทำ A/B 5 เวอร์ชันได้ยาก

เอเจนซี่ Playable

เวลาที่ใช้กว่าจะได้ Playable แรก
1–2 สัปดาห์
ค่าใช้จ่าย
$2–5k ต่อหนึ่งคอนเซ็ปต์ (ช่วงราคาในอุตสาหกรรม)
  • การแก้ไขคิดเงินเพิ่ม
  • 51 ภาษาคิดค่าใช้จ่ายเพิ่ม
  • คุณไม่ได้เป็นเจ้าของกระบวนการผลิต
  • รอบบรีฟ → ฟีดแบคผ่านอีเมล
PlayableRun

PlayableRun

เวลาที่ใช้กว่าจะได้ Playable แรก
~2 นาที
ค่าใช้จ่าย
1 เครดิตต่อการสร้างหรือปรับแต่งหนึ่งครั้ง
  • เปลี่ยนอาร์ตใน Inspector ได้เอง
  • โปรไฟล์ 7 เครือข่ายผ่านการตรวจสอบตอนส่งออก
  • รวม 51 ภาษาให้แล้ว
  • แก้ไขเอง ครอป และดาวน์โหลดใหม่ได้ฟรี

ช่วงราคาของเอเจนซี่อ้างอิงจากราคาต่อ Playable ที่เปิดเผยต่อสาธารณะในตลาด เป็นเพียงช่วงราคา ไม่ใช่ใบเสนอราคา

จากลิงก์สโตร์สู่ ZIP พร้อมใช้งานกับเครือข่ายใน 60 วินาที

ไม่ต้องอัปโหลด ไม่ต้องเขียนโค้ด ไม่ต้องมีเทมเพลตบรีฟ สี่ขั้นตอน หนึ่งเครดิต

  1. 01

    วางลิงก์สโตร์

    ไอคอน ภาพหน้าจอ และคำอธิบายจะถูกดึงมาให้อัตโนมัติ — คุณไม่ต้องอัปโหลดอะไรเลย

  2. 02

    สร้างบน playablerun.app

    กลไก CTA และ 51 ภาษา ถูกสร้างเสร็จในรอบเดียว ส่วนตัวละครสามารถสร้างด้วยสื่อ AI ของ playablerun.app ได้

  3. 03

    แก้ไขได้โดยไม่ต้องสร้างใหม่

    เปลี่ยนตัวละคร ครอป หรือแก้ข้อความ CTA ได้ โดยตรรกะเกมยังคงเดิม ใช้ 0 เครดิต

  4. 04

    ส่งออกไป 7 เครือข่าย

    โปรไฟล์ Google, Meta, AppLovin, Unity, TikTok, ironSource ผ่านการตรวจสอบและทดสอบรันไทม์ก่อนดาวน์โหลด

ตัวอย่าง Playable Ads ที่ลองเล่นได้เลย

HTML5 Interactive จริงที่สร้างโดย PlayableRun — เล่นได้ในหน้านี้ แล้วสร้างของคุณเองจาก URL สโตร์ใดก็ได้

ใช้งานจริง

เกมแพลตฟอร์มเมอร์แตะเพื่อกระโดด

1 เครดิต · 4 นาที · playablerun.app

ผลงานจริงจากการผลิต: เกมรันเนอร์แบบแตะเพื่อกระโดดที่สร้างจากบรีฟภาษาตุรกีเพียงบรรทัดเดียวในเวลาประมาณ 4 นาที และแปลเป็น 51 ภาษา

ลองเทมเพลตนี้
ใช้งานจริง

เกม Hypercasual

1 เครดิต · 13 นาที · playablerun.app

เกมลูปแตะเดียวสไตล์อาร์เคดพร้อม CTA สะดุดตาและคลิกที่รองรับ ExitApi

ลองเทมเพลตนี้
ใช้งานจริง

การเริ่มต้นใช้งานแอป (GeoPoint360)

1 เครดิต · 3 นาที · playablerun.app

ผลงานจริงจากการผลิตโดยใช้ลิงก์ Play Store: ดึงไอคอนและภาพหน้าจอมาอัตโนมัติ พร้อมสวิตช์เปิด/ปิดสไตล์การขอสิทธิ์สี่รายการ (ตำแหน่งที่ตั้ง ประวัติ แบตเตอรี่ โหมดเงียบ) — ไม่มี dark pattern

ลองเทมเพลตนี้
ใช้งานจริง

เกม Puzzle สำหรับ Soft Launch

1 เครดิต · 4 นาที · playablerun.app

บอร์ดรองรับ 51 ภาษา พร้อม CTA ติดตั้งที่แปลเป็นภาษาท้องถิ่น

ลองเทมเพลตนี้
ใช้งานจริง

ตัวอย่าง Midcore RPG

1 เครดิต · 11 นาที · playablerun.app

เฟรมซีนิแมติกแนวตั้ง 320×480 พร้อมอินเทอร์แอคชันที่ผ่านนโยบาย

ลองเทมเพลตนี้
ใช้งานจริง

ทีเซอร์เกมผสานสบายๆ

1 เครดิต · 2 นาที · playablerun.app

กริดทุ่งหญ้าแบบแตะเพื่อผสาน พร้อมชุดอาร์ตจาก AI (ฮีโร่ พร็อป และพื้นหลังในสไตล์เดียวกัน) และหน้าจอปิดท้ายสำหรับติดตั้งที่อบอุ่นน่ารัก

ลองเทมเพลตนี้

หกรายการนี้ผ่านการคัดสรรมาแล้ว ในแกลเลอรียังมีอีกหลายสิบรายการที่สร้างจากหน้าสโตร์จริง

คลิกเพื่อดูตัวอย่างเพิ่มเติม

ROI

การทดสอบ Playable ให้อะไรคุณจริงๆ?

เลื่อนแถบปรับค่าได้เลย ตัวเลขประมาณการใช้การปรับปรุง CPI แบบระมัดระวังที่ 10–25% จากแหล่งข้อมูลด้านบน

เป็นเพียงการประมาณการ ช่วงการปรับปรุง CPI มาจาก AppLovin/แหล่งข้อมูลในอุตสาหกรรม ต้นทุนเอเจนซี่คำนวณที่ $2,000 ต่อครีเอทีฟ ทีมในองค์กรที่ $1,200 ต่อครีเอทีฟ (วันทำงานของนักพัฒนา + ดีไซน์) ตัวเลขจริงของคุณอาจแตกต่างออกไป

ยอดติดตั้งวันนี้

8,000

ยอดติดตั้งเมื่อใช้ Playable

8,889 – 10,667

ยอดติดตั้งเพิ่ม / เดือน

+889 – 2,667

ช่วง CPI โดยประมาณ

$1.88 – $2.25

ผลิตโดยเอเจนซี่$16,000/เดือน$2,000 ต่อครีเอทีฟ
ผลิตโดยทีมในองค์กร$9,600/เดือน$1,200 ต่อครีเอทีฟ
แพ็กเกจ PlayableRun · Starter$99/เดือน$12 ต่อครีเอทีฟ

แพ็กเกจที่แนะนำ: Starter

เริ่มต้นด้วย Starter

ทำไมทีมต่างๆ จึงย้ายมาใช้ PlayableRun

เปลี่ยนตัวละคร คงกลไกเดิม

เปลี่ยนงานภาพด้วยสื่อ AI ของ playablerun.app หรือไฟล์ของคุณเอง โดยคะแนน ฟิสิกส์ และ CTA จะไม่ถูกสร้างใหม่ เวอร์ชันแปรผันใช้ 0 เครดิต

เครดิตที่โปร่งใส

1 เครดิตต่อการสร้างหรือปรับแต่งหนึ่งครั้ง งานด้านมีเดียแสดงราคาให้เห็นก่อนที่คุณจะจ่าย การเปลี่ยนด้วยตนเอง ครอป และดาวน์โหลดใหม่ไม่เสียค่าใช้จ่าย

ตรวจสอบกับเครือข่ายก่อนดาวน์โหลด

โปรไฟล์ของ Google, Meta, AppLovin, Unity, TikTok พร้อมการตรวจสอบขนาดและโครงสร้างในทุกการส่งออก และมีการทดสอบเบื้องต้นด้วยเบราว์เซอร์แบบ headless ทั้งใน CI และในเครื่อง

เครือข่ายที่รองรับ

เฉพาะโปรไฟล์การส่งออกที่ผ่านการตรวจสอบแล้วเท่านั้น — ไม่ใช่การอนุมัติจากเครือข่ายโฆษณา

Google AdsGoogle DisplayMetaAppLovinUnity AdsTikTok

ราคาเรียบง่าย ผลลัพธ์จริงจัง

เครดิตรีเซ็ตทุกเดือน เติมได้ทุกเมื่อเมื่อถึงขีดจำกัด

ราคาที่แสดงเป็นราคารายเดือน

Freemium

1 AI credit / month · package validation · watermark

$0
  • 1 AI credit / month (generate or refine)
  • English creatives
  • Large Powered by PlayableRun watermark
  • Package validation on every export

Starter

20 AI credits / month · 51 languages · no watermark

$99/เดือน

≈ $4.95 ต่อเครดิต · ≈ 10 เพลย์เอเบิลที่พร้อมใช้งาน / เดือน

  • 20 AI credits / month (generate or refine)
  • 51-language creatives
  • No watermark
  • Package validation · free manual swaps & re-download
ยอดนิยม

Pro

100 AI credits / month · Auto-Fix · 51 languages

$299/เดือน

≈ $2.99 ต่อเครดิต · ≈ 50 เพลย์เอเบิลที่พร้อมใช้งาน / เดือน

  • 100 AI credits / month (generate or refine)
  • Package validation + Google Ads Auto-Fix
  • 51 languages · no watermark
  • Priority generation queue

Enterprise

Up to 400 AI ops / month (fair use) · dedicated support

$999/เดือน

≈ $2.50 ต่อเครดิต · ≈ 200 เพลย์เอเบิลที่พร้อมใช้งาน / เดือน

  • สูงสุด 400 การดำเนินการ AI ต่อเดือน (ภายใต้นโยบายการใช้งานที่เหมาะสม) · ≈ 200 เพลย์เอเบิลที่เสร็จสมบูรณ์
  • Package validation + Auto-Fix
  • Multi-seat workspace (coming soon)
  • Dedicated support & custom limits

โปรแกรมผู้ใช้ก่อตั้ง

50 ทีมแรก: ลด 20% ตลอดชีพ

เราเพิ่งเปิดตัว และเราไม่เผยแพร่รีวิวที่เราไม่มี แต่ 50 ทีมแรกที่สมัครแพ็กเกจแบบชำระเงินจะล็อกส่วนลด 20% ไว้ตลอดไป พร้อมซัพพอร์ตแบบเร่งด่วน — และฟีดแบคของคุณจะช่วยกำหนดโรดแมป

ใช้โค้ด FOUNDING20 ส่วนลดจะถูกนำไปใช้ตอนชำระเงิน

คำถามที่ทีม UA ถามก่อนเปลี่ยนมาใช้

ทุกการส่งออกจะผ่านการตรวจสอบตามโปรไฟล์ของแต่ละเครือข่าย — สคริปต์ SDK ที่จำเป็น, API ที่ถูกห้าม, โฮสต์ภายนอก และขีดจำกัดขนาด นอกจากนี้ยังมีการทดสอบเบื้องต้นด้วยเบราว์เซอร์แบบ headless ที่แตะโฆษณาและยืนยันการเรียก exit ทั้งใน CI และในเครื่องภายในเครื่อง (เซิร์ฟเวอร์ production ไม่มีเบราว์เซอร์ ดังนั้นหน้าต่างการส่งออกจะแสดงว่าข้ามไปในส่วนนั้น) หากมีสิ่งใดล้มเหลว คุณจะเห็นก่อนดาวน์โหลด ไม่ใช่ในคิวตรวจสอบ

ได้ ในทุกแพ็กเกจรวมถึง Free ไฟล์ ZIP ประกอบด้วย HTML, CSS และไฟล์ WebP ล้วนๆ ไม่มีการผูกมัด และไม่มีลายน้ำในแพ็กเกจแบบชำระเงิน

จริง ข้อความถูกใส่มาเป็นข้อความสดภายในแพ็กเกจ และเลือกใช้ตามภาษาของอุปกรณ์ขณะรันไทม์ — ไม่ฝังไว้ในรูปภาพ

การแก้ไขด้วยตนเองใน Inspector การครอป และการดาวน์โหลดใหม่ไม่เสียค่าใช้จ่าย แพ็กเกจแบบชำระเงินเติมเครดิตได้ และหน้าชำระเงินจะแสดงราคาก่อนที่คุณจะจ่าย

คุณเอง แอสเซ็ตถูกเก็บไว้ใน storage bucket ส่วนตัวของคุณภายใต้ row-level security การส่งออกเป็นการดาวน์โหลดแบบส่วนตัวที่มีการเซ็นชื่อ เมื่อลบโปรเจกต์ ไฟล์ทั้งหมดจะถูกลบไปด้วย

ข้อมูลที่เครือข่ายเผยแพร่ (AppLovin รายงานอุตสาหกรรม) แสดงว่ามีคอนเวอร์ชันสูงกว่าและ CPI ต่ำกว่าวิดีโอหรือภาพนิ่ง เรามีลิงก์แหล่งที่มาด้านบนและไม่แต่งตัวเลขขึ้นเอง — ลองทดสอบด้วยเครดิตฟรีของคุณ

ROAS ของคุณจะไม่ดีขึ้นเอง ทำให้โฆษณาของคุณโต้ตอบได้ตั้งแต่วันนี้

Playable แรกของคุณใช้ฟรี ใช้เวลาประมาณสองนาที ไม่ต้องใช้บัตร — เห็นความแตกต่างก่อนจะจ่ายแม้แต่บาทเดียว

© 2026 PlayableRun · สร้างมาเพื่อทีม UA · MBCSOFT LLC
info@mbc-soft.com
เลิกจ่ายเงินให้โฆษณาแบบเฉื่อยชา · Playable แรกฟรี · ~2 นาทีเพิ่ม ROAS ฟรี